1、可以使用属*别名将消息参数映*到相关属*。

2、Renderer类会使用属*映*去渲染类和样式属*。

3、不要使用公开的或保护的类成员变量,使用属*

4、使用属*表创建和更新文档。

5、在产品层次结构中使用属*继承。

6、只对惟一数据标识使用属*

7、组件通过使用属*和动作相互通信。

8、有关更多信息,请参见如何:使用属*页指定项目属*。

9、如果信息需要作为类似标准DTD的属*类型,如ID、IDREF或ENTITY,则使用属*

10、另一方面,如果信息用原子记号表示则使用属*

11、标识映*使用属*文件来确定映*的用户标识。

12、如果您使用属*的完整URL,还可以使用未在此列表中列出的其他属*。

13、随着越来越多的使用属*选择器,最终将与处理节点一样经常地使用值(来自属*)。

14、使用属*进一步描述各种体系结构模式。

15、此配置模型的一个常见示例是使用属*文件。

16、UDDI4J版本2增加了使用属*来设置的配置选项。

17、希望现在你会更倾向于使用属*而非公共字段。

18、什么时候使用元素,什么时候使用属*来表示信息位?

19、当然,使用属*列表使得配置数据更容易被所有XML工具处理。

20、对于简单的关系类型使用属*;否则,你将会使你的图混乱。

21、主成分分析使用属*之间的相关*实现按列压缩。

22、ID 3使用类别信息增益(CIG)作为选择属*的标准,而作者在逆向思维的基础上提出了使用属*信息增益(aig)来选择属*。

23、IBMLotusDominoDesignerV8已经可以使用属*代理,并提供一个更直观的用户环境。

24、对于何时使用子元素以及何时使用属*,本文提供了一些指导*建议。

25、提取数据库数据的方法也可使用属*文件来配置。

26、在注释和讨论完成之后,您可以使用属*值来追踪需求的不同状态。

27、这样,CAT工具就能使用属*中提供的信息在TM数据库中搜索翻译。

28、项目系统使用属*继承模型,该模型能提高您管理项目配置的能力。

29、然而,当将复杂树的一个或多个对象链接到另一对象时,这种情况下使用子元素要胜于使用属*

30、使用属*标记代码元素的能力揭示了您的意图,即让一些外部因素对后面的代码起作用。