1、本文以一般位置平面为辅助截平面,用求迹线方法,在一个视图求作两单曲面偏交交线。

2、目前大多数的相关研究工作主要关注于如何在平面或简单曲面进行多投影的几何校正与颜*校正。

3、通过简单实体、杂实体和简单曲面三种情况,介绍了在UG环境下将工业产品的二维视图快速转换为三维实体的转换方法,并就转换中的坐标变换问题进行了阐述.